Zimperium descubre el malware MobOk que la industria AV móvil no detectó durante meses

Zimperium descubre el malware MobOk que la industria AV móvil no detectó durante meses

Los investigadores de zLabs han descubierto una nueva variante de la campaña MobOk. Las muestras encontradas eludieron la detección por parte de los proveedores de AV durante meses. Zimperium trabajó con Google para garantizar la eliminación de Play Store.

Las nuevas muestras variantes:

  • Ocultarse de los proveedores de antivirus (AV) móviles;
  • Suscríbase a servicios móviles premium;
  • Evite CAPTCHA basado en imágenes;
  • Evite la autenticación de dos factores (2FA); y
  • Abusar de los servicios de accesibilidad para realizar acciones maliciosas.

MobOk, una campaña de malware para Android detectada por primera vez alrededor de junio de 2019, ha evolucionado constantemente para lograr la evasión total de la detección por parte de la industria AV móvil.

Los investigadores de zLabs notaron actividades sospechosas de un conjunto de aplicaciones que tenían estructuras de código y patrones de funcionalidad similares.

Tras la investigación, llegamos a la conclusión de que las muestras son variantes mejoradas de la campaña MobOk, muchas de las cuales permanecieron sin ser detectadas por la industria antimalware durante meses, como se puede ver en la cobertura de VirusTotal a continuación.

Fig. 1. Cobertura faltante de una muestra a junio de 2020
Fig 2. Cobertura baja de una muestra, conocida desde noviembre de 2019, a junio de 2020

Estas nuevas variantes hacen uso del empaquetador Tencent para dificultar un análisis estático simple y una biblioteca nativa mejorada que contiene la mayor parte del código malicioso. El empaquetador Tencent descifra algunos archivos de los activos en tiempo de ejecución y reconstruye un archivo dex que luego se ejecuta dinámicamente. Para una mayor investigación, nuestros investigadores descargaron los archivos dex cargados en tiempo de ejecución y verificaron su malicia.

Primera ejecución

Después de la instalación, el primer lanzamiento de la aplicación muestra la siguiente pantalla, solicitando acceso al permiso de notificaciones.

Fig 3. El malware que solicita el permiso necesario

Después de otorgar acceso a las notificaciones, la aplicación se cierra inmediatamente cuando se inicia por segunda vez. Un lanzamiento posterior finalmente cargará la carga maliciosa dex e iniciará la comunicación con el servidor de comando y control.

Exfiltración de datos

El malware realiza una solicitud POST a una URL maliciosa que varía de una muestra a otra (p. ej., http[:]//ww[.]uyt1[.]de) con una carga útil JSON codificada con huellas dactilares información sobre el dispositivo, como: IMEI, IMSI, modelo y configuraciones de red.

Fig. 4. Datos que se extraen

Para obtener los permisos del Servicio de Accesibilidad, el malware muestra la siguiente ventana emergente. Al hacer clic en el botón «Aceptar», el malware abrirá la siguiente configuración de Accesibilidad «prometiendo solemnemente» su legitimidad y pidiendo al usuario que ignore esas advertencias de privacidad «desagradables».

Fig. 5. El enfoque tortuoso que utilizó el autor del malware para solicitar los permisos del Servicio de Accesibilidad

Evasión, derivación de CAPTCHA y comportamientos maliciosos

Estas muestras son muy interesantes porque utilizan dos técnicas simples pero efectivas para evadir la detección por parte de las soluciones AV:

  1. El empaquetado a través de Tencent Packer oculta el código del análisis estático simple y carga dinámicamente el archivo dex malicioso.
  2. Incrustación de una biblioteca nativa que expone un conjunto de métodos JNI que implementan las funcionalidades maliciosas principales.
Fig 6. Estructura del APK empaquetado

Suscripción a Servicios Móviles Premium

El archivo dex malicioso incorpora el siguiente código para apagar el Wi-Fi y conectarse a la red móvil para poder cobrar por los servicios móviles premium.

Fig 7. Código para apagar el Wi-Fi

La suscripción a dichos servicios a menudo requiere una verificación de la solicitud mediante 2FA o CAPTCHA basado en imágenes, específicamente diseñado para frustrar el uso de scripts automatizados. Sin embargo, MobOk es ingeniosamente capaz de eludir los dos mecanismos mencionados.

Para omitir el uso de 2FA, aprovecha el acceso de notificación para robar los mensajes SMS recibidos, publicarlos en uno de los servidores de C&C y procesarlos según sea necesario, como se muestra a continuación.

Fig 8. Código para robar los mensajes SMS 2FA

Omisión de CAPTCHA basada en imágenes

Para eludir los CAPTCHAS basados ​​en imágenes, MobOk aprovecha los avances en la precisión de los servicios de reconocimiento de imágenes. De hecho, las muestras analizadas envían la imagen captcha a un servicio externo utilizando el subir archivo funcionalidad, como se puede ver en la siguiente imagen.

Afortunadamente, no parece que se haya abusado de la función de carga de archivos para robar archivos confidenciales a pedido del C&C, sino estrictamente para cargar los archivos de imagen CAPTCHA.

Fig 9. Código para consultar el servicio de reconocimiento de imágenes externo

Comportamientos maliciosos

El siguiente fragmento de código muestra cierta coherencia con las variantes conocidas anteriormente, donde un WebView se utiliza para cargar direcciones URL maliciosas y ejecutar código JavaScript dañino. La solicitud POST al C&C mencionada anteriormente también contiene información adicional sobre el dispositivo, que incluye: altura de la pantalla, ancho de la pantalla, modelo, marca, huella digital, hardware, fabricante, producto y nombre del operador de red.

Algunas de estas piezas de información también se utilizan para ayudar a la función de hacer clic que abusa de los permisos del Servicio de Accesibilidad.

Fig. 10. Código para navegar por las URL recibidas de C&C en una vista web

Abuso de funciones y servicios de accesibilidad de JNI

El uso de los permisos del Servicio de Accesibilidad por parte del malware depende en gran medida de la biblioteca nativa integrada denominada libfs.so (de las cuales se han detectado versiones más o menos ricas en funciones en las muestras analizadas). De hecho, varios métodos JNI, parte del Java_com_flurry_sdk_zz_ espacio de nombres, están expuestos al lado de Java. Algunos de ellos usan encriptación AES256 (con la clave codificada xS544RXNm0P4JVLHIEsTqJNzDbZhiLjk) para descifrar un conjunto de cadenas confidenciales que el código malicioso utilizará en tiempo de ejecución.

Como se indicó anteriormente, las muestras de MobOk han estado evolucionando en los últimos meses, y eso se puede notar claramente por la cantidad de funcionalidades principales que se han trasladado de la tierra de Java a la tierra nativa.

De hecho, las muestras más recientes trasladaron la mayoría de los servicios de accesibilidad y el código de generación de intenciones para que fueran implementados por los métodos JNI y procedieron a cifrar también todas las cadenas confidenciales.

La lista de cadenas descifradas para una de las muestras que analizamos se enumera a continuación:

  • 2032
  • 2037
  • 2005
  • setComponentEnabledSetting
  • ACCIÓN_ACCESIBILIDAD_CONFIGURACIÓN
  • ACCIÓN_VER
  • com.android.vending
  • com.android.proveedores.descargas
  • android.settings.APP_NOTIFICATION_SETTINGS
  • android.proveedor.extra.APP_PACKAGE
  • android.intent.category.DEFAULT
  • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
  • FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
  • FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
  • FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION
  • FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS
  • FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY
  • FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK
  • http://play.google.com
  • https://play.google.com

Para el ojo atento, está claro que esos valores enteros tienen algo interesante que contar y, de hecho, se pueden comparar con sus valores. WindowManager.LayoutParams contrapartes de banderas:

  • 2005 = 0x000007D5 = TYPE_TOAST
  • 2032 = 0x000007F0 = TYPE_ACCESSIBILITY_OVERLAY
  • 2039 = 0x000007F5 = TYPE_ACCESSIBILITY_OVERLAY|TYPE_TOAST

En las muestras de malware analizadas, los métodos JNI fueron responsables de:

  • Recopilación de información de la android.os.Build clase (por ejemplo MARCA, HUELLA DACTILAR);
  • Obtener el nombre del operador de red del Android.telefonía.TelephonyManager clase;
  • Devolviendo lo mencionado WindowManager.LayoutParams banderas, que se utilizarán más tarde en la elaboración de ventanas de Servicio de Accesibilidad ad-hoc. Agregar un conjunto específico de opciones a un Intent recién creado, terminando con la receta perfecta para generar una actividad maliciosa disfrazada: FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK, FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP, FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP, FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION, FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS, FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY, FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK;
  • Ocultar o mostrar el icono de la aplicación de la cajón androide; y
  • Crear y generar varias actividades para solicitar acceso a los permisos del Servicio de Accesibilidad y abrir una página de Google Play Store en otra muestra específica relacionada con la campaña MobOk.

La capacidad más reciente de la lista es de particular interés porque notamos que algunas muestras intentan instalar inmediatamente una aplicación maliciosa complementaria de Google Play Store (más de 10 000 instalaciones) al abusar de las intenciones diseñadas y la API del servicio de accesibilidad para ocultar la acción del usuario. vista, como se puede apreciar en las siguientes capturas de pantalla.

Fig. 11. Pantalla de carga que oculta la instalación en segundo plano de dos aplicaciones complementarias relacionadas con la campaña

Fig 12. Ambas aplicaciones tienen más de diez mil instalaciones en Google Play Store

En el lado de la autodefensa encontramos que una vez más el malware abusa de la API del Servicio de Accesibilidad para dificultar su desinstalación presionando el botón Hogar botón si se detecta la opción de desinstalar la aplicación en la pantalla del dispositivo.

Resumen

En resumen, las muestras de MobOk son capaces de lo siguiente:

  1. Cambiar de Wi-Fi a Conexión de datos;
  2. Suscripción a servicios móviles premium;
  3. Resolver CAPTCHA basado en imágenes utilizando un servicio de reconocimiento de imágenes externo;
  4. Robo de SMS utilizado para 2FA; y
  5. Usar los servicios de accesibilidad para llevar a cabo actividades maliciosas en la pantalla.

COI

Tienda de juegos de Google:

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No embalado:

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Lleno:

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Dex:

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C&C:

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Un agradecimiento especial a todo el equipo de investigación de malware de Zimperium zLabs por sus contribuciones al análisis y esta publicación y, en particular, mateo favaro y Alex Calleja. Puedes sígueme en Twitter.

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